沉浸式研学体验技术集成

  所属领域:文化科技

  主要技术、难题:

  研究沉浸式内容转换技术,创作原生沉浸式数字文化内容,制作裸眼 3D、虚实结合的多元数字文化产品,建立线上线下结合的沉浸式内容展示、保护、交易平台,开发沉浸式研学体验产品,开展集成应用示范,丰富虚拟体验内容,培育沉浸式体验新技术、新业态、新消费。

  技术指标:

  建立沉浸式研学体验技术引擎、集成服务及产业培育平台,创作面向数字研学、数字文旅、数字艺术、数字文创等高质量沉浸式数字内容≥1000件,形成数字资源库。围绕传统与红色文化教育、沉浸式互动研学体验等开展应用示范,培育不少于 2 个沉浸式研学体验新模式,发展不少于2类沉浸式研学体验内容。