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所属领域:新一代信息技术(媒体文化)
主要技术: (1) 虚拟人体的数字化生成;(2)室内模型的重建;(3)3D 视觉场景感知。
难题:(1)数字人体的纹理,材质;(2)室内模型的重建算法开发;(3)视觉场景理解的实时性。
技术指标:(1)数字人体逼真评估在0.7左右;(2)室内场景的准确度在0.8左右;(3)视觉场景任务指标准确度在0.75左右。
所属领域:新一代信息技术(媒体文化)
主要技术: (1) 虚拟人体的数字化生成;(2)室内模型的重建;(3)3D 视觉场景感知。
难题:(1)数字人体的纹理,材质;(2)室内模型的重建算法开发;(3)视觉场景理解的实时性。
技术指标:(1)数字人体逼真评估在0.7左右;(2)室内场景的准确度在0.8左右;(3)视觉场景任务指标准确度在0.75左右。